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2026-09-10 16:10:45 +08:00
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# 背景替换工作流模板
本文件用于“将一张图的背景替换为新背景”的编辑任务,对应脚本 `scripts/edit.js`。
适合场景:
- 商品图换背景(白底 → 生活场景 / 影棚 / 户外)
- 人像换背景(杂乱 → 干净棚景)
- 老照片背景翻新
- 跨品类素材统一背景风格
## 适用范围
- 单主体图换背景
- 主体不变 / 仅背景变
- 主体边缘清晰 / 可识别
## 何时使用
- 用户提供原图(REFERENCE_0)+ 一句“换成 XX 背景”
- 用户希望主体不动只换背景
- 用户希望多张图统一背景
不要使用:
- 主体本身需要修改(用 `local-object-replacement.md`)
- 仅去除某物(用 `object-removal.md`)
- 产品本身需要精修(用 `product-retouching.md`)
## 缺失信息优先提问顺序
1. 原图描述 / 主体是什么
2. 新背景:场景 / 色调 / 灯光
3. 是否保留原图灯光方向
4. 是否需要重新阴影 / 反光
5. 输出比例(保持原图 / 调整)
## 主模板:商品图换背景
📖 描述
输入一张主体图,输出主体保留、背景换成指定场景的图。
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留 {argument name="subject" default="画面中央的白色按压瓶"} 的形态、比例、标签和材质,仅将背景替换为 {argument name="new background" default="清晨阳光下的木质梳妆台,柔光从左侧窗户洒入,远景轻微虚化,背景元素包含一杯水、几片白色花瓣、折叠的米色毛巾"}。
重新生成与新背景一致的阴影与反光,让主体看起来真实地存在于新场景中。
不要修改主体本身的颜色、文字、形状或材质。
渲染风格:{argument name="render style" default="高分辨率商业摄影,颗粒感真实,浅景深,主体清晰,背景自然虚化"}。
输出比例:{argument name="aspect ratio" default="保持原图比例"}。
```
### 参数策略
- 必问:原图主体、新背景描述
- 可默认:渲染风格、比例
- 可随机:背景细节小道具
### 自动补全策略
- 行业自动选背景:化妆品 → 梳妆台;食品 → 餐桌;电子 → 极简办公桌
- 默认保持原图比例
- 默认重新生成阴影
## 变体 1:人像换棚景
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留 {argument name="subject" default="画面中的人物"} 的姿势、表情、穿着与五官,仅将背景替换为 {argument name="studio backdrop" default="中性灰背景纸"}。
重新生成与新背景一致的柔光阴影;不要改变人物形象、肤色、服装颜色。
渲染风格:{argument name="render style" default="棚拍人像摄影,柔光,自然肤质"}。
```
## 变体 2:商品图换户外场景
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留 {argument name="subject" default="画面中央的产品"},将背景替换为 {argument name="outdoor scene" default="海边木栈道,黄昏暖光,远处海浪虚化"}。
保留产品所有标签与材质细节;为产品重新生成与户外光线方向一致的阴影。
不要让产品颜色因光线偏移过强(保持品牌色)。
```
## 变体 3:自动补全模式
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留主体;自动选择最适合该主体的“干净影棚 / 自然场景 / 极简室内”三种背景之一并替换。
保持原图比例;为主体重新生成自然阴影。
```
## 避免事项
- 不要修改主体本身(除非用户允许)
- 不要让光线方向与主体原本受光不一致
- 不要让背景元素太多分散注意力
- 不要让主体边缘出现明显抠图痕迹
- 不要修改主体上的文字 / 标签
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# 局部对象替换工作流模板
本文件用于“将原图中某一对象替换为另一对象”的编辑任务:
- 把图中咖啡杯换成保温杯
- 把图中人物 T 恤换成卫衣
- 把车 logo 换为另一品牌
- 把宠物从猫换成狗
- 把背景里某物换为另一物
特征:
- 主体大部分保留
- 仅局部精确替换
- 周围光线 / 阴影需要适配
- 必要时配合 mask(蒙版)
## 适用范围
- 单一对象替换
- 多对象替换
- 配合蒙版的精确替换
## 何时使用
- 用户提供原图(REFERENCE_0)+ 想换某物
- 用户希望除被替换对象外其他都不动
不要使用:
- 整张换背景(用 `background-replacement.md`)
- 仅删除某物(用 `object-removal.md`)
- 产品 / 人像精修(用 `product-retouching.md` / `portrait-local-edit.md`)
## 缺失信息优先提问顺序
1. 原图中要替换的对象
2. 要替换为什么
3. 是否提供蒙版
4. 替换后是否需要重新阴影 / 反光
5. 是否保留替换对象的尺寸 / 位置
## 主模板:单对象替换
📖 描述
精确替换一个对象,其余画面尽量保留。
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,将 {argument name="original object" default="桌上的白色陶瓷咖啡杯"} 替换为 {argument name="replacement object" default="同尺寸的不锈钢保温杯,哑光银色,瓶身有简洁品牌字 'AURORA'"}。
保留原图中其他所有元素的位置、光线、阴影与构图;只对被替换对象本身做修改。
为新对象重新生成与原图光线方向一致的阴影、反光与材质。
不要改变其它人物、桌面、背景。
```
### 参数策略
- 必问:原对象、替换对象
- 可默认:是否需要重新阴影
- 可随机:替换对象的次要细节
### 自动补全策略
- 默认保留原对象尺寸与位置
- 默认重新生成阴影
- 用户没指定材质时,按合理类比选
## 变体 1:配合蒙版的精确替换
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,使用 REFERENCE_1(蒙版)所标记的区域,精确替换 {argument name="object to replace" default="人物的白色 T 恤"} 为 {argument name="new object" default="深蓝色长袖卫衣,胸前印有 'AURORA' 字样"}。
仅对蒙版区域做修改,其余区域必须像素级保留;
为新衣服生成与原图灯光一致的褶皱与阴影;
保持人物身材与姿势完全不变。
```
## 变体 2:批量对象替换
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,将画面中所有 {argument name="original objects" default="木质椅子"} 替换为 {argument name="replacement objects" default="米色塑胶椅"}。
保持每把椅子的位置、角度与摆放不变;
为新椅子生成与原图光线方向一致的阴影;
不要修改桌子、墙面、灯具、人物。
```
## 变体 3:自动补全模式
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,将原图中 {argument name="object" default="主要前景物体"} 替换为视觉风格更现代的同功能版本,自动决定材质与配色,但保持位置与尺寸一致。
```
## 避免事项
- 不要替换后改变原对象的位置 / 比例(除非用户允许)
- 不要让替换对象的灯光方向与原图不一致
- 不要顺便修改其它无关元素
- 不要让替换对象的材质显得"贴上去"
- 没有蒙版时,不要假装精确(说明边缘可能略微变化)
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# 杂物去除工作流模板
本文件用于“去除图中某物,保留其余画面”的编辑任务:
- 去除路人 / 围观者
- 去除水印 / logo(仅限非版权场景)
- 去除多余道具
- 去除杂线 / 电线
- 去除画面中的瑕疵
特征:
- 不需要替换为新对象
- 移除区域需自然填充
- 必要时配合蒙版
- 不能影响主体
## 适用范围
- 单杂物去除
- 多杂物去除
- 大面积去除(电线 / 线缆)
- 局部瑕疵去除
## 何时使用
- 用户提供原图(REFERENCE_0)+ 想去掉某物
- 用户希望画面更干净
不要使用:
- 替换为新对象(用 `local-object-replacement.md`)
- 整张换背景(用 `background-replacement.md`)
## 缺失信息优先提问顺序
1. 要去除的对象
2. 是否提供蒙版
3. 去除后该区域应填充为什么(背景延续 / 干净底色)
4. 是否影响阴影 / 反光
## 主模板:单杂物去除
📖 描述
精确去除一个对象,原区域用周围环境自然填充。
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,去除画面中的 {argument name="object to remove" default="背景里的路人"}。
被去除区域使用周围环境({argument name="fill description" default="街道地面、墙面与远景建筑"})做自然延续,使其看起来从未存在;
保留主体、光线方向、阴影与画面构图;
不要修改其它人物、物体或文字。
```
### 参数策略
- 必问:要去除的对象、填充类型
- 可默认:保留主体
- 可随机:补全细节
### 自动补全策略
- 默认根据周围环境推断填充
- 默认保留所有阴影方向
## 变体 1:配合蒙版去除
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,使用 REFERENCE_1(蒙版)所标记的区域作为待去除区域,将该区域内容自然替换为周围环境的延续;
仅对蒙版区域做修改,蒙版外像素级保留;
不要让填充区域出现可识别的接缝或纹理跳变。
```
## 变体 2:批量去除(如电线 / 围观者)
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,去除画面中所有 {argument name="objects to remove" default="天空中的电线 / 街道上的路人"}。
被去除区域用对应背景(天空 / 地面 / 建筑)自然延续;
保留主体、灯光、阴影、构图。
```
## 变体 3:自动补全模式
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,自动识别画面中干扰主体阅读的杂物并去除(如:路人、电线、瓶罐、水渍);
保留主体与构图;自然填充背景。
```
## 避免事项
- 不要把主体一并去掉
- 不要修改光线方向(去除后阴影也要保留)
- 不要让填充区域出现“糊感 / 重复纹理”
- 没有蒙版时,告诉用户仅能尽力(结果可能有轻微差异)
- 不要去除带版权 logo / 水印(除非用户为合法所有人)
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# 人像局部修改工作流模板
本文件用于“对人像图做局部修改”的编辑任务:
- 修改发型 / 发色
- 修改服装颜色 / 款式
- 修改眼镜 / 配饰
- 修改妆容
- 修改表情(轻度)
特征:
- 必须保留人物身份(脸型 / 五官比例)
- 仅局部修改
- 必要时配合蒙版
- 不修改场景
## 适用范围
- 人像局部修改
- 服装 / 配饰修改
- 妆容修改
- 发型 / 发色修改
## 何时使用
- 用户提供人像图 + 想修改某一局部
- 用户希望保留“是同一个人”的感觉
不要使用:
- 整张换背景(用 `background-replacement.md`)
- 替换为另一对象 / 物品(用 `local-object-replacement.md`)
- 删除某物(用 `object-removal.md`)
## 缺失信息优先提问顺序
1. 想修改的部位(发型 / 服装 / 妆容 / 配饰)
2. 修改后的样子描述
3. 是否提供蒙版
4. 是否保留表情 / 姿势
5. 是否调整光线
## 主模板:发型 / 发色修改
📖 描述
保留人物身份与构图,仅修改发型 / 发色。
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留人物的脸型、五官比例、肤色、表情、姿势、服装与背景,仅修改发型 / 发色为:
{argument name="new hair description" default="齐肩短发 + 自然黑色 + 轻微微卷"}。
新发型的阴影、反光、发际线必须与原图灯光方向一致;
不要修改人物身份特征(眼睛形状、嘴形、鼻子、耳朵);
不要修改背景。
```
### 参数策略
- 必问:修改部位、新样子
- 可默认:保留身份、保留背景、保留灯光
- 可随机:发丝细节
### 自动补全策略
- 默认保留人物身份
- 默认保留构图与灯光
- 默认仅做局部修改,不动其它
## 变体 1:服装修改
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留人物的脸、发型、姿势、表情与背景,仅修改服装为:
{argument name="new outfit description" default="米色长袖衬衫 + 卡其色西装外套"};
新服装的褶皱、阴影必须与原图灯光方向一致;
不要修改人物身份特征;
不要修改背景。
```
## 变体 2:妆容修改
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留人物身份与构图,仅修改妆容为:
{argument name="new makeup description" default="哑光裸色唇 + 棕调眼影 + 自然腮红"};
保留肤色、肤质细节、五官形状;
不要让妆容显得过浓或与肤色不匹配;
不要修改背景。
```
## 变体 3:配饰修改 / 添加
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留人物身份与构图,添加 / 修改配饰为:
{argument name="accessory description" default="一副细金属边圆框眼镜"};
配饰的角度、阴影必须与原图灯光方向一致;
不要修改其它身体部位;
不要修改背景。
```
## 变体 4:自动补全模式
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,对人物做轻度风格升级(发型 / 妆容 / 服装 任一),自动判断当前最不协调处并修复;
保持人物身份不变;
保持背景不变。
```
## 避免事项
- 不要修改人物五官导致换脸
- 不要让修改后的局部光线方向与原图不一致
- 不要顺带修改背景与肤色
- 不要让妆容浓到“滤镜假皮肤”
- 没有蒙版时,告诉用户结果可能略有偏差
- 不要在用户没要求时修改性别 / 种族特征
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# 产品精修工作流模板
本文件用于“在原图基础上对产品做精修”的编辑任务:
- 提升商品图质感
- 修补瑕疵 / 划痕
- 调整光泽 / 反光
- 美化标签 / 锐化文字
- 重新整理阴影 / 倒影
特征:
- 主体(产品)保留
- 重点是“质感升级”而不是“替换”
- 不强行换背景
- 不修改产品形态与文字
## 适用范围
- 商品图质感升级
- 瑕疵修复
- 灯光重做
- 标签 / 文字锐化
## 何时使用
- 用户提供原图(REFERENCE_0)+ 希望产品更高级
- 用户希望保留场景,仅升级质感
不要使用:
- 整张换背景(用 `background-replacement.md`)
- 替换产品为另一产品(用 `local-object-replacement.md`)
- 把白底主图重新生成(用 `product-visuals/white-background-product.md` 重画)
## 缺失信息优先提问顺序
1. 原产品描述
2. 想强化的方面(质感 / 光泽 / 标签 / 阴影)
3. 是否要去掉瑕疵
4. 是否保留背景
5. 是否双图对比输出
## 主模板:产品质感升级
📖 描述
保留原图的产品与场景,只对产品本身做质感升级(更通透 / 更有光泽 / 标签更清晰 / 更高级)。
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留画面中 {argument name="product" default="白色按压瓶"} 的形状、比例、标签内容与场景背景,对产品本身做质感升级:
- 提升 {argument name="enhancement focus" default="瓶身光泽与微反光"} 的质感;
- 修复 {argument name="defect to fix" default="瓶身上轻微的划痕与脏点"};
- 让 {argument name="label sharpening" default="正面标签的字与 logo"} 更锐利清晰;
- 阴影与反光与原图保持方向一致,但更细腻;
- 不要修改产品颜色、文字、材质类型;
- 不要替换背景。
渲染风格:{argument name="render style" default="高端商业产品摄影 + 杂志级后期"}。
```
### 参数策略
- 必问:要强化的方面
- 可默认:保留背景、保留文字、保留色彩
- 可随机:阴影柔和度
### 自动补全策略
- 默认提升光泽 + 修复瑕疵 + 锐化标签
- 不指定强度时按“克制升级”处理
- 不动品牌色
## 变体 1:标签 / 文字锐化
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,仅对画面中产品标签上的文字做锐化与清晰化处理:
- 保留所有文字内容、字距、字体;
- 不修改瓶身其他部分;
- 不修改背景。
```
## 变体 2:阴影 / 倒影重做
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,保留产品本身,重新生成更精致的 {argument name="shadow type" default="底部柔光阴影 + 微反光"}:
- 阴影方向与原图灯光一致;
- 反光强度克制不抢镜;
- 不修改产品本身;
- 不修改背景。
```
## 变体 3:自动补全模式
📝 提示词
```text
以 REFERENCE_0 为基础,对产品做整体质感升级,自动决定升级重点(光泽 / 标签 / 阴影 / 边缘);
保持产品原本身份,整体提升 1 个档次。
```
## 避免事项
- 不要修改产品的文字(特别是品牌名)
- 不要让光泽提升变成“塑料感”
- 不要重新生成背景(除非用户允许)
- 不要让阴影方向漂移
- 不要对产品做夸张色彩调整