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杂物去除工作流模板
本文件用于“去除图中某物,保留其余画面”的编辑任务:
- 去除路人 / 围观者
- 去除水印 / logo(仅限非版权场景)
- 去除多余道具
- 去除杂线 / 电线
- 去除画面中的瑕疵
特征:
- 不需要替换为新对象
- 移除区域需自然填充
- 必要时配合蒙版
- 不能影响主体
适用范围
- 单杂物去除
- 多杂物去除
- 大面积去除(电线 / 线缆)
- 局部瑕疵去除
何时使用
- 用户提供原图(REFERENCE_0)+ 想去掉某物
- 用户希望画面更干净
不要使用:
- 替换为新对象(用
local-object-replacement.md) - 整张换背景(用
background-replacement.md)
缺失信息优先提问顺序
- 要去除的对象
- 是否提供蒙版
- 去除后该区域应填充为什么(背景延续 / 干净底色)
- 是否影响阴影 / 反光
主模板:单杂物去除
📖 描述
精确去除一个对象,原区域用周围环境自然填充。
📝 提示词
以 REFERENCE_0 为基础,去除画面中的 {argument name="object to remove" default="背景里的路人"}。
被去除区域使用周围环境({argument name="fill description" default="街道地面、墙面与远景建筑"})做自然延续,使其看起来从未存在;
保留主体、光线方向、阴影与画面构图;
不要修改其它人物、物体或文字。
参数策略
- 必问:要去除的对象、填充类型
- 可默认:保留主体
- 可随机:补全细节
自动补全策略
- 默认根据周围环境推断填充
- 默认保留所有阴影方向
变体 1:配合蒙版去除
📝 提示词
以 REFERENCE_0 为基础,使用 REFERENCE_1(蒙版)所标记的区域作为待去除区域,将该区域内容自然替换为周围环境的延续;
仅对蒙版区域做修改,蒙版外像素级保留;
不要让填充区域出现可识别的接缝或纹理跳变。
变体 2:批量去除(如电线 / 围观者)
📝 提示词
以 REFERENCE_0 为基础,去除画面中所有 {argument name="objects to remove" default="天空中的电线 / 街道上的路人"}。
被去除区域用对应背景(天空 / 地面 / 建筑)自然延续;
保留主体、灯光、阴影、构图。
变体 3:自动补全模式
📝 提示词
以 REFERENCE_0 为基础,自动识别画面中干扰主体阅读的杂物并去除(如:路人、电线、瓶罐、水渍);
保留主体与构图;自然填充背景。
避免事项
- 不要把主体一并去掉
- 不要修改光线方向(去除后阴影也要保留)
- 不要让填充区域出现“糊感 / 重复纹理”
- 没有蒙版时,告诉用户仅能尽力(结果可能有轻微差异)
- 不要去除带版权 logo / 水印(除非用户为合法所有人)