# 杂物去除工作流模板 本文件用于“去除图中某物,保留其余画面”的编辑任务: - 去除路人 / 围观者 - 去除水印 / logo(仅限非版权场景) - 去除多余道具 - 去除杂线 / 电线 - 去除画面中的瑕疵 特征: - 不需要替换为新对象 - 移除区域需自然填充 - 必要时配合蒙版 - 不能影响主体 ## 适用范围 - 单杂物去除 - 多杂物去除 - 大面积去除(电线 / 线缆) - 局部瑕疵去除 ## 何时使用 - 用户提供原图(REFERENCE_0)+ 想去掉某物 - 用户希望画面更干净 不要使用: - 替换为新对象(用 `local-object-replacement.md`) - 整张换背景(用 `background-replacement.md`) ## 缺失信息优先提问顺序 1. 要去除的对象 2. 是否提供蒙版 3. 去除后该区域应填充为什么(背景延续 / 干净底色) 4. 是否影响阴影 / 反光 ## 主模板:单杂物去除 📖 描述 精确去除一个对象,原区域用周围环境自然填充。 📝 提示词 ```text 以 REFERENCE_0 为基础,去除画面中的 {argument name="object to remove" default="背景里的路人"}。 被去除区域使用周围环境({argument name="fill description" default="街道地面、墙面与远景建筑"})做自然延续,使其看起来从未存在; 保留主体、光线方向、阴影与画面构图; 不要修改其它人物、物体或文字。 ``` ### 参数策略 - 必问:要去除的对象、填充类型 - 可默认:保留主体 - 可随机:补全细节 ### 自动补全策略 - 默认根据周围环境推断填充 - 默认保留所有阴影方向 ## 变体 1:配合蒙版去除 📝 提示词 ```text 以 REFERENCE_0 为基础,使用 REFERENCE_1(蒙版)所标记的区域作为待去除区域,将该区域内容自然替换为周围环境的延续; 仅对蒙版区域做修改,蒙版外像素级保留; 不要让填充区域出现可识别的接缝或纹理跳变。 ``` ## 变体 2:批量去除(如电线 / 围观者) 📝 提示词 ```text 以 REFERENCE_0 为基础,去除画面中所有 {argument name="objects to remove" default="天空中的电线 / 街道上的路人"}。 被去除区域用对应背景(天空 / 地面 / 建筑)自然延续; 保留主体、灯光、阴影、构图。 ``` ## 变体 3:自动补全模式 📝 提示词 ```text 以 REFERENCE_0 为基础,自动识别画面中干扰主体阅读的杂物并去除(如:路人、电线、瓶罐、水渍); 保留主体与构图;自然填充背景。 ``` ## 避免事项 - 不要把主体一并去掉 - 不要修改光线方向(去除后阴影也要保留) - 不要让填充区域出现“糊感 / 重复纹理” - 没有蒙版时,告诉用户仅能尽力(结果可能有轻微差异) - 不要去除带版权 logo / 水印(除非用户为合法所有人)